2006-09-28から1日間の記事一覧
俺個人としては、キャラクターのCGを(あらゆる手段を用いて)動かそうとする演出は、リソースの肥大化を招き、いつかは破綻すると思っているので反対なのである。賛同するとすれば、ILLUSION系のポリゴンモデルをリアルタイムレンダリングする手法くらいだ…
俺個人としては、キャラクターのCGを(あらゆる手段を用いて)動かそうとする演出は、リソースの肥大化を招き、いつかは破綻すると思っているので反対なのである。賛同するとすれば、ILLUSION系のポリゴンモデルをリアルタイムレンダリングする手法くらいだ…